以後我不敢講,畢竟2067年可能會有真實鋼鐵人裝甲出現也說不定XD 但是就目前來說,漫威還是無法看到星戰的車尾燈 先說本人美漫迷,前面漫威20部片全部看過,有幾部還有二刷過 剛剛算了一下天啊我竟然光在電影方面就給了漫威6000多塊了(OMG...) 更不用說在周邊商品裡面我買了多少美隊、肛肛人的杯子、T穴 更不用說漫威真的是有計畫有行銷有手段又有頭腦的公司 埋梗埋了10年我昨天看到預告都快高潮致死了 BUT 還是有些人因此反觀星戰 今天漫威我也愛,但是你說他因此可以取代或超越星戰在人類歷史的地位 只能說很難...很難 星戰是個很特別的存在,40年前那個看電影還很麻煩的年代 魯卡斯架空了一個世界觀,讓你看看銀河系外發生的故事 把快半數世界的人口都吸引到電影院外排隊等著看,站票也要看 創下繼亂世佳人後最大的觀影率 18年前首部曲到三部曲更是吸引了一整批的新影迷 更不用說在這40年中,"藉由電影"所引申出來的電玩、小說、漫畫、節目、玩具 更是立下了人類電影的典範。 說穿了,光就"電影"影響世界而言,星戰絕對是最強大沒有之一 票房雖說不能當作一部電影文化影響力的全部,但它絕對是重要指標,列舉幾個 強大票房系列作品: 漫威DC從漫畫起家、哈哈波特從小說書迷開始、魔戒小說、007勉強也是從電影開始 但007影響力難比星戰、玩命光頭票房強大但是相關商品在車子方面, 文化影響力還是有限(但產值可能最高,畢竟GT一台就多少錢...) 星艦嚴格來說是影集起家、侏儸紀公園靠著恐龍也在兒童市場裡有得拚, 但是成年市場中穩輸的。 只有星戰,從電影起家並兼具票房和文化影響 但其實電影在文化中的影響力其實很難深刻, 因為他所能帶給你的資訊就最多只有兩個小時 但是星戰靠著周邊的同人群創、電玩作品、動畫作品等等把大量額外資訊加以補足 再利用小說、玩具、書籍、相關角色產品 如:黑武士、R2D2 再搭配近來網路世代,利用臉書、水管等等媒介,成為更大的社群,集體感染 許多粉絲還自製影片、小說、故事、自行發起活動、創立國際星戰日5月4號 這已經是人類世界中最大的群體創作記錄,他被人們喜愛,因為我也可以參與其中 所以星戰靠著累積40年來的這些額外訊息,將他本來只有短短的六部電影12小時的不足 補得滿滿滿,它的內容豐富度甚至超越小說、影集甚至漫畫起家的作品了 也遠遠把"電影作品"的格局往上拉,變成了一個體系,變成了一股次文化 星戰也幾乎是最早有先見之明的踏上了電玩周邊產品:20多年前就開始出電玩遊戲 電玩遊戲的補充故事更是厚厚的像教科書一樣,雖然迪士尼目前不承認舊有的故事 但是這些擴充宇宙的內容也是紮紮實實的留在了粉絲的心中 玩具相關售額每年超過百億鎂、遊戲相關收入超過千萬鎂 就可以知道星戰產業的強大 配樂方面也是 你走在歐美街上有誰不知道星戰的main theme 燈 燈燈燈 燈燈燈燈燈燈.... 你撥放漫威大概真的就復聯主題曲很有機會一搏而已 更何況還有莉亞主題曲、絕地主題曲耳熟能響 星戰也創造許多名言 "May the Force be with you." "I have a bad feeling about this." "do,or do not,there is no try." 這些變成了40年來許多電視電影廣告的惡搞slogan之一 漫威大概就隊長的"I can do this all day."有潛力而已 總之以上講這麼多 喔我的天阿打了我一個早上.... 只是要說星戰成為一個人類電影文化的最高指標不是短短10年20年 而是經過40年的累積,數以萬計人們的集體創作所成就的一個現象 光看隔了15年後出了一個七部曲票房20億鎂,俠盜一號只有一把光劍還是10億鎂 就可以知道,星戰目前無人能超越 我們也不要站在台灣看世界,其實 七部曲雖然被大家念念念,但是國外影評、水管主等等大致上都還是給予高評價的 八部曲也還沒上映,大家再給星戰一個機會,看完再罵也不遲XD 畢竟星戰這個文化潮流 是一個我們人類很特別很特別的存在 你我能身處在這個時代,真的太美好了 ※ 引述《sucksboy (幹)》之銘言: : 看完預告,覺得漫威系列, : 會不會變成像是這時代的星戰? : 對全球文化造成很大影響 : 成為很多人的共同回憶? : 感覺漫威都在不知不覺拉人入坑了… : 我不算漫威粉,甚至常常邊罵邊看, : 但剛回顧了一下, : 從2012年的復仇者聯盟, : 開始算到現在共12部電影, : 我居然不知不覺進戲院看了10部了… : (更以前的也都有看,不過是在電視上) : 雖然覺得奇異博士,蜘蛛人,雷神3都很普通, : 但黑豹,復3,一定又會乖乖買票進場, : 完全被制約了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.43.5 ※ 文章網址: http://ift.tt/2jwfMm8
推 mysmalllamb: 就看「這時代的xx」是怎麼個提法,怎麼定義並界定範 11/30 11:54
→ mysmalllamb: 圍。我也曾一度覺得哈利波特系列是 2000s的星戰 XD 11/30 11:54
※ 編輯: aspired (163.21.43.5), 11/30/2017 11:54:55推 Aukid: 我到覺得漫威影響最大的不是市場 而是電影工業 11/30 11:54
→ Aukid: MCU創建以來 漫威發展出一種票房成功的公式 其他人都想學 11/30 11:55
推 peter080808: 漫威10年18部片 當年10歲看鋼鐵人得小孩如今都20 11/30 11:55
→ peter080808: 歲了 11/30 11:55
→ Aukid: XX宇宙這種用法可能很早出現 但絕對是MCU讓這名詞發揚光大 11/30 11:56
→ bambooyu: 推星戰也推漫威 11/30 11:56
→ kuninaka: MCU才十年而已,還早 11/30 11:57
→ Aukid: 星戰或許影響長遠 但這個世代 看漫威預告高潮的人絕對比看 11/30 11:57
→ Aukid: 星戰預告高潮的人多很多 11/30 11:57
推 pponywong: 喜歡星戰 漫威so so 11/30 11:57
推 DemonElf: 星戰好像也是迪士尼的?XD 11/30 12:01
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